HTML5 WebSocket与C#建立Socket连接实现代码
小白浏览:7882019-12-12 16:08:27本文累计收益:0我也要赚钱
一、WebSocket

WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。

WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。

以下 API 用于创建 WebSocket 对象。

var Socket = new WebSocket(url, [protocol] );

以上代码中的第一个参数 url, 指定连接的 URL。第二个参数 protocol 是可选的,指定了可接受的子协议。

WebSocket 属性

Socket.readyState    只读属性 readyState 表示连接状态,可以是以下值:

  • 0 - 表示连接尚未建立。
  • 1 - 表示连接已建立,可以进行通信。
  • 2 - 表示连接正在进行关闭。
  • 3 - 表示连接已经关闭或者连接不能打开。

Socket.bufferedAmount    只读属性 bufferedAmount 已被 send() 放入正在队列中等待传输,但是还没有发出的 UTF-8 文本字节数。

WebSocket 事件

open    Socket.onopen    连接建立时触发
message    Socket.onmessage    客户端接收服务端数据时触发
error    Socket.onerror    通信发生错误时触发
close    Socket.onclose    连接关闭时触发

WebSocket 方法

Socket.send()    使用连接发送数据
Socket.close()    关闭连接

Websocket握手请求

客户端请求

GET / HTTP/1.1
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Host: example.com
Origin: http://example.com
Sec-WebSocket-Key: sN9cRrP/n9NdMgdcy2VJFQ==
Sec-WebSocket-Version: 13

服务器回应

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: fFBooB7FAkLlXgRSz0BT3v4hq5s=
Sec-WebSocket-Location: ws://example.com/
  • Connection 必须设置 Upgrade,表示客户端希望连接升级。
  • Upgrade 字段必须设置 Websocket,表示希望升级到 Websocket 协议。
  • Sec-WebSocket-Key 是随机的字符串,服务器端会用这些数据来构造出一个 SHA-1 的信息摘要。把 “Sec-WebSocket-Key” 加上一个特殊字符串 “258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11”,然后计算 SHA-1 摘要,之后进行 BASE-64 编码,将结果做为 “Sec-WebSocket-Accept” 头的值,返回给客户端。如此操作,可以尽量避免普通 HTTP 请求被误认为 Websocket 协议。
Websocket 端口

Websocket 使用 ws 或 wss 的统一资源标志符,类似于 HTTPS,其中 wss 表示在 TLS 之上的 Websocket。如:

ws://example.com/wsapi
wss://secure.example.com/

Websocket 使用和 HTTP 相同的 TCP 端口,可以绕过大多数防火墙的限制。默认情况下,Websocket 协议使用 80 端口;运行在 TLS 之上时,默认使用 443 端口。

客户端代码
<!DOCTYPE HTML>
<html>
   <head>
   <meta charset="utf-8">
   <title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
      <script type="text/javascript">
         function WebSocketTest()
         {
            if ("WebSocket" in window)
            {
               alert("您的浏览器支持 WebSocket!");
               // 打开一个 web socket
               var ws = new WebSocket("ws://localhost:9998/echo");
               ws.onopen = function()
               {
                  // Web Socket 已连接上,使用 send() 方法发送数据
                  ws.send("发送数据");
                  alert("数据发送中...");
               };
               ws.onmessage = function (evt) 
               { 
                  var received_msg = evt.data;
                  alert("数据已接收...");
               };
               ws.onclose = function()
               { 
                  // 关闭 websocket
                  alert("连接已关闭..."); 
               };
            }
            else
            {
               // 浏览器不支持 WebSocket
               alert("您的浏览器不支持 WebSocket!");
            }
         }
      </script>
   </head>
   <body>
      <div id="sse">
         <a href="javascript:WebSocketTest()">运行 WebSocket</a>
      </div>
   </body>
</html>
二、C# 建立Socket连接

1、利用原始socket

http://www.80cxy.com/Blog/ArticleView?arId=2019121215592430477siepV

2、利用第三方库

c#可以选择websocket-sharp来实现websocket Server或者DotNetty来实现,资源下载地址在本文最后

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var wssv = new WebSocketServer(10086);
            wssv.AddWebSocketService<ScannerHandler>("/scan");
            wssv.Start();
            if (wssv.IsListening)
            {
                Console.WriteLine("Listening on port {0}, and providing WebSocket services:", wssv.Port);
                foreach (var path in wssv.WebSocketServices.Paths)
                    Console.WriteLine("- {0}", path);
            }
            Console.WriteLine("\nPress Enter key to stop the server...");
            Console.ReadLine();
            wssv.Stop();
        }
    }

    public class ScannerHandler : WebSocketBehavior
    {
        protected override void OnMessage(MessageEventArgs e)
        {
            if(e.Data == "scan")
            {
                ScanResult result = ScanerHelper.Scan("D:\\test.jpg");
                if (result.Success)
                {
                    Console.WriteLine("scan success");
                    Send("scan success");
                }
                else
                {
                    Send("scan eror");
                }
            }
        }
    }

 

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